変更履歴


バージョン 日付 内容
1.3.6 1998/11/25
  • Corresponded to texture coordinate animations. 
1.3.5 1998/10/19
  • videoモードで、DITHER_FILTER_ONを初期値にしました。 
1.3.4 1998/10/9
  • specファイルのF3DEX2用の間違いを修正。 
1.3.3 1998/9/30
  • カメラアニメーションに対応 
1.3.2 1998/8/25
  • クイックプレビュー対応 
  • mode.c に gultra_d の osViSetSpecialFeatures() の不具合を回避するコードを入れた。 
  • ndres.c の fail safe の向上。 
  • ndman.c で警告が出るのを修正。 
  • NDR_OBJのメンバー *child の型をs16に変更。 
1.3.0 1998/7/15
  • メニューによる操作を追加し、操作方法を大幅に変更しました。 
  • 背景色を設定できるようになりました。 
  • Trackballモードで、スケールを調整できるようになりました。 
  • カメラ以外にも、オブジェクトや光源をパッドで動かせるようにな りました。 
  • アニメーション制御を再生/停止だけでなく、コマ送りや逆再生も できるようになりました。 
  • GAMMA, GAMMA DITHER, DIVOT, DITHER FILTERの設定ができるよう になりました。 
  • F3DEX2マイクロコードに対応しました。(F3DEX2用にコンパイルさ れたNuSYSが必要です。また、n64prevディレクトリ中のMakefile中 のGBIマクロの定義をF3DEX2用にしなければなりません。) 
  • パフォーマンスバーの位置を少し上にずらしました。 
  • 常にシーンをエントリーするようにしました。 
  • 現在は、PREVIEW_TYPE を見ていません。 
  • 最大オブジェクト数を大幅に引き上げました。 
1.2.6 1998/3/23 BBS,NTSC-ONLINEに登録 
  • 頂点アニメーションができるようになりました。 
  • トラックボールビューでのコントローラ操作を変更、 アニメーションの実行、停止がトグルで行なえるようにしました。 
1.1.0 1997/12/24 デベロッパーズキットリリース第2弾 
1.00 1997/10/9 最初のデベロッパーズキットでのリリース

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