第3章 バイナリフォーマット


3-21. SwitchList


(1)SwitchListエリア

 SwitchListはシーン中のSwitchノードを格納するリストエリアです。以下のようにマッピングされています。
SwitchListHeader u32 switch_list_tag
u32 switch_list_header_size
u32 switch_list_size
u32 switch_num
u32 nintnedo_extension_block_size
u32 user_extension_block_size
u32 switch_num_byte(0)
・・・
u32 switch_num_byte(switch_num - 1)
Switch(0)
・・・
Switch(switch_num - 1)
NintendoExtensionBlock
UserExtensionBlock

図 SwitchListエリアメモリマップ

u32 switch_list_tag Tag indicating SwitchList
TAG_SWITCH_LIST 0x00130000

u32 switch_list_header_size Size of SwitchListHeader
u32 switch_list_size Size of this SwitchList
u32 switch_num Total number of Switch in this SwitchList
u32 nintendo_extension_block_size 任天堂拡張ブロックサイズ
u32 user_extension_block_size ユーザー拡張ブロックサイズ
u32 switch_num_byte Number of bytes corresponding to Switch
Switch Actual switch area
NintendoExtensionBlock 任天堂拡張ブロック
UserExtensionBlock ユーザー拡張ブロック


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