##### NIFFeditor for SGI

## 3. NIFFeditorを使ってみよう

### NIFFeditor for SGIでできること

NIFFeditor for SGI では次のことができます。

- NIFFデータを読み込んでノード間のリンクをツリー形式に表示する。

- データの中身の変更

  - リンクを変更
  - 各ノードの名前の変更
  - 各ノードのデータ(フラグなど)の変更

    →制限事項

- 変更したデータをNIFFデータとしてファイルにセーブ。

- Converting NIFF data to N64 data (display list, NVF)

- N64エミュレータボードまたはIS-VIEWER64を使って、N64実機でプレビュー

### ファイルの読み込みからプレビューまで

1. NIFFデータファイルを読み込む。

メニューから[File]-[Open]でファイルを選択します。

[OK]をクリックすると、NIFFデータが読み込まれてツリーが表示されます。

obj_0などのラベルがついた四角いボタンがそれぞれNIFFでいうノードにあたります。 そのノードを結んでいる矢印がリンクです。

2. データを見る。

   ノードをマウスの左ボタンでダブルクリックすると、各ノードの中身を見ることができます。

   ダブルクリックで出たウィンドウ(ダイアログとよぶ)上では現在の設定内容が表示されていますが、これを変更することによって設定を変えることができます。

3. データを変更する。

   メニューから[Edit]−[EditMode]を選んで下さい。 EditModeのメニューにあるボタンが黄色になっていれば、データの変更が可能です。

   ダイアログで変更した内容を実際のNIFFデータに反映させるには[OK]または[Apply]ボタンをクリックして下さい。[Cancel]をクリックするとデータは変更されません。

   リンクを変更することもできます。

4. データをセーブする。

   メニューから[File]-[Save]または[Save As ...]でNIFFデータとしてファイルにセーブすることができます。

   [Save]の場合は読み込んだファイルに上書きされます。
   [Save As ...]の場合は別のファイルを指定することができます。

5. プレビューする。

   When [N64tool]-[Nitendo64 preview(Emu-Board)], [Nitendo64 preview(IS)] are selected from the menu, it is possible to preview with N64.

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