## 第3章　バイナリフォーマット

### 3-21. SwitchList

#### (1)SwitchListエリア

> SwitchListはシーン中のSwitchノードを格納するリストエリアです。以下のようにマッピングされています。

SwitchListHeader | u32 | switch_list_tag
u32 | switch_list_header_size
u32 | switch_list_size
u32 | switch_num
u32 | nintnedo_extension_block_size
u32 | user_extension_block_size
u32 | switch_num_byte(0)
・・・
u32 | switch_num_byte(switch_num - 1)
| Switch(0)
・・・
Switch(switch_num - 1)
NintendoExtensionBlock
UserExtensionBlock

図　SwitchListエリアメモリマップ

u32 switch_list_tag | Tag indicating SwitchList
    TAG_SWITCH_LIST 0x00130000
u32 switch_list_header_size | Size of SwitchListHeader
u32 switch_list_size | Size of this SwitchList
u32 switch_num | Total number of Switch in this SwitchList
u32 nintendo_extension_block_size | 任天堂拡張ブロックサイズ
u32 user_extension_block_size | ユーザー拡張ブロックサイズ
u32 switch_num_byte | Number of bytes corresponding to Switch
Switch | Actual switch area
NintendoExtensionBlock | 任天堂拡張ブロック
UserExtensionBlock | ユーザー拡張ブロック

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