## 第3章　バイナリフォーマット

### 3-22. NameList

#### (1)NameListエリア

> NameListエリアはそれぞれのノード名を格納するエリアです。以下のようにマッピングされています。

NameListHeader | u32 | name_list_tag
u32 | name_list_header_size
u32 | name_list_size
u32 | name_num
u32 | nintnedo_extension_block_size
u32 | user_extension_block_szie
u32 | name_num_byte(0)
・・・
u32 | name_num_byte(name_num - 1)
| Name(0)
・・・
Name(name_num - 1)
NintendoExtensionBlock
UserExtensionBlock

図　NameListエリアメモリマップ

u32 name_list_tag | Tag indicating NameList
    TAG_NAME_LIST   0x00110000
u32 name_list_header_size | Size of NameListHeader
u32 name_list_size | Size of NameList
u32 name_num | Number of Name
u32 nintendo_extension_block_size | 任天堂拡張ブロックサイズ
u32 user_extension_block_size | ユーザー拡張ブロックサイズ
u32 name_num_byte | Number of bytes in each Name
Name | Name area. Actual node name is stored.
NintendoExtensionBlock | 任天堂拡張ブロック
UserExtensionBlock | ユーザー拡張ブロック

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