TriNvエリアはポリゴンの法線ベクトルを記述するためのエリアです。以下のようにマッピングされています。
float | x_vector |
float | y_vector |
float | z_vector |
図 TriNvエリアメモリマップ
float x_vector | X component of normal vector. |
float y_vector | Y component of normal vector. |
float z_vector | Z component of normal vector. |