## 第3章　バイナリフォーマット

### 3-11. TriList

#### (1)TriListエリア

> TriListはトライアングルデータを持つリストです。トライアングルの構成はVtxListの頂点グループを参照して作成します。TriListのマッピングは以下のようになっています。

TriListHeader | u32 | tri_list_tag
u32 | tri_list_header_size
u32 | tri_list_size
u32 | tri_group_num
u32 | nintendo_extension_block_size
u32 | user_extension_block_size
u32 | tri_group_num_byte(0)
・・・
u32 | tri_group_num_byte(tri_group_num - 1)
| TriGroup(0)
・・・
TriGroup(tri_group_num - 1)
NintendoExtensionBloock
UserExtensionBlock

図　TriListエリアメモリマップ

u32 tri_list_tag | Indicate TriList. Set the following flag.
    TAG_TRI_LIST    0x00080000
u32 tri_list_header_size | Size of TriListHeader area
u32 tri_list_size | Size of TriList area
u32 tri_group_num | Total number of TriGroup in the TriList
u32 nintendo_extension_block_size | 任天堂拡張ブロックサイズ
u32 user_extension_block_size | ユーザー拡張ブロックサイズ
u32 tri_group_num_byte | 対応するTriGroupのバイト数です。
TriGroup | Triangle list per one shape
NintendoExtensionBlock | 任天堂拡張ブロック
UserExtensionBlock | ユーザー拡張ブロック

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