## 変更履歴

バージョン | 日付 | 内容
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1.3.6 | 1998/11/25 |

- Corresponded to texture coordinate animations.

1.3.5 | 1998/10/19 |

- videoモードで、DITHER_FILTER_ONを初期値にしました。

1.3.4 | 1998/10/9 |

- specファイルのF3DEX2用の間違いを修正。

1.3.3 | 1998/9/30 |

- カメラアニメーションに対応

1.3.2 | 1998/8/25 |

- クイックプレビュー対応
- mode.c に gultra_d の osViSetSpecialFeatures() の不具合を回避するコードを入れた。
- ndres.c の fail safe の向上。
- ndman.c で警告が出るのを修正。
- NDR_OBJのメンバー *child の型をs16に変更。

1.3.0 | 1998/7/15 |

- メニューによる操作を追加し、操作方法を大幅に変更しました。
- 背景色を設定できるようになりました。
- Trackballモードで、スケールを調整できるようになりました。
- カメラ以外にも、オブジェクトや光源をパッドで動かせるようにな りました。
- アニメーション制御を再生/停止だけでなく、コマ送りや逆再生も できるようになりました。
- GAMMA, GAMMA DITHER, DIVOT, DITHER FILTERの設定ができるよう になりました。
- F3DEX2マイクロコードに対応しました。(F3DEX2用にコンパイルさ れたNuSYSが必要です。また、n64prevディレクトリ中のMakefile中 のGBIマクロの定義をF3DEX2用にしなければなりません。)
- パフォーマンスバーの位置を少し上にずらしました。
- 常にシーンをエントリーするようにしました。
- 現在は、PREVIEW_TYPE を見ていません。
- 最大オブジェクト数を大幅に引き上げました。

1.2.6 | 1998/3/23 | BBS,NTSC-ONLINEに登録

- 頂点アニメーションができるようになりました。
- トラックボールビューでのコントローラ操作を変更、 アニメーションの実行、停止がトグルで行なえるようにしました。

1.1.0 | 1997/12/24 | デベロッパーズキットリリース第２弾
1.00 | 1997/10/9 | 最初のデベロッパーズキットでのリリース

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