## 第3章　バイナリフォーマット

### 3-18. CamList

#### (1)CamListエリア

> Camリストはカメラノードに関するデータを記述するリストです。マッピングは以下のようになっています。

CamListHeader | u32 | cam_list_tag
u32 | cam_list_header_size
u32 | cam_list_size
u32 | cam_num
u32 | nintendo_extension_block_size
u32 | user_extension_block_size
u32 | cam_num_byte(0)
・・・
u32 | cam_num_byte(cam_num - 1)
| Cam(0)
・・・
Cam(cam_num - 1)
NintedoExtensionBlock
UserExtensionBlock

図　CamListエリアメモリマップ

u32 cam_list_tag | Tag indicating CamList
    TAG_CAM_LIST    0x000e0000
u32 cam_list_header_size | Size of CamListHeader
u32 cam_list_size | Size of CamList
u32 cam_num | Total number of Cam in CamList
u32 nintendo_extension_block_size | 任天堂拡張ブロックサイズ
u32 user_extension_block_size | ユーザー拡張ブロックサイズ
u32 u32 cam_num_byte | Number of bytes corresponding to Cam
Cam | Actual camera data
NintendoExtensionBlock | 任天堂拡張ブロック
UserExtensionBlock | ユーザー拡張ブロック

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