## 第3章　バイナリフォーマット

### 3-12. PartList

#### (1)PartListエリア

PartListHeader | u32 | part_list_tag
u32 | part_list_header_size
u32 | part_list_size
u32 | part_num
u32 | nintendo_extension_block_size
u32 | user_extension_block_size
u32 | part_num_byte(0)
・・・
u32 | part_num_byte(part_num - 1)
| Part(0)
・・・
Part(part_num - 1)
NintendoExtensionBlock
UserExtensionBlock

図　ParListエリアメモリマップ

u32 part_list_tag | Indicate PartList. Set the following flag.
    TAG_PART_LIST   0x00090000
u32 part_list_header_size | Size of PartListHeader area
u32 part_list_size | Size of PartList area
u32 part_num | Number of Part areas contained in the PartList
u32 nintendo_extensino_block_size | 任天堂拡張ブロックサイズ
u32 user_extension_block_size | ユーザー拡張ブロックサイズ
u32 part_num_byte | Size of corresponding Part
Part | Part area
NintendoExtensinoBlock | 任天堂拡張ブロック
UserExtensionBlock | ユーザー拡張ブロック

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