# Nintendo Confidential

## 21. ExternalNameList

### (1) ExternalNameList

> u32 external_name_list_tag | ExternalNameListを示すタグを記述します。以下のタグを設定してください。
>     TAG_EXTERNAL_NAME_LIST  0x00270000
> u32 external_name_list_header_size | ExternalNameListHeaderのバイト数を記述します。
> u32 external_name_list_size | ExternalNameListのバイト数を記述します。
> u32 extrnal_name_num | ExternalName数を記述します。
> u32 external_name_num_byte | ExtrenalNameのバイト数をきじゅつします。
> ExternalName | ExternalName

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### (2) ExternalName

> u32 external_name_tag | ExternalNameを示すタグを記述します。下記のタグを設定してください。
>     TAG_EXTERNAL_NAME       0x00270100
> u32 this_external_name_index | このExternalNameのインデックス番号を記述します。
> u32 external_name_header_size | ExternalNameHeaderのバイト数を記述します。
> u32 external_name_size | ExternalNameのバイト数を記述します。
> external_node_name | 外部参照するnode名を記述します。ASCII文字で記述してください。 使用可能な文字はASCIIコードで0x21(!)〜0x7e(~)までです。 文字列数が4byteの倍数でない場合、NULLで埋めることによって4byteの倍数にあわせてください。

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