# Nintendo Confidential

## 17. WeightNode

### (1) WeightList

> u32 weight_list_tag | WeightListを示すタグを記述します。下記のタグを設定してください。
>     TAG_WEIGHT_LIST         0x00230000
> u32 weight_list_header_size | WeightListHeaderのバイト数を記述します。
> u32 weight_list_size | WeightListのバイト数を記述します。
> u32 weight_group_num | WeightGroup数を記述します。
> u32 weight_group_num_byte | WeightGroupのバイト数を記述します。
> WeightGroup | 一つのEnvelopePart内で使用されるweight値を記述するエリアです。

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### (2) WeightGroup

> u32 weight_group_tag | WeightGroupを示すタグを記述します。下記のタグを設定してください。
>     TAG_WEIGHT_GROUP        0x00230100
> u32 this_weight_group_index | このWeightGroupのインデックス番号を記述します。
> u32 weight_group_size | WeightGroupのバイト数を記述します。
> u32 weight_group_name_index | WeightGroup名をNameListのインデックス番号で記述します。
> u32 weight_num | Weight数を記述します。
> float weight | Weight値を記述します。単位は%です。

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