## 第3章　バイナリフォーマット

### 3-11. TriList

#### (6)ReferenceTriNvDataエリア

(TRI_ANIM_TRI_NV_FULL指定時)

u32 | tri_nv_group_index(0)
・・・
u32 | tri_nv_group_index(tri_anim_frame_num)

ReferenceTriNvData Area Memory Map (when TRI_ANIM_TRI_NV_FULL is specified)

u32 tri_nv_group_index | Index number of TriNvGroup to be referred

(When TRI_ANIM_TRI_NV_KEY is specified)

u32 | tri_nv_anim_key_num
u32 | tri_nv_anim_key(0)
・・・
u32 | tri_nv_anim_key(tri_nv_anim_key_num - 1)
u32 | tri_nv_group_index(0)
・・・
u32 | tri_nv_group_index(tri_nv_anim_key_num - 1)

ReferenceTriNvData Area Memory Map(when TRI_ANIM_TRI_NV_KEY is specified)

u32 tri_nv_anim_key_num | Total number of key frame animation keys
u32 tri_nv_anim_key | Key frame value
u32 tri_nv_group_index | Index number of TriNvGroup to be referred

(トライアングル法線ベクトルのアニメーションを行わない場合)

u32 | tri_nv_group_index

ReferenceTriNvData Area Memory Map(トライアングル法線ベクトルのアニメーションを行わない場合)

u32 tri_nv_group_index | Index number of TriNvGroup to be referred

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