第3章 バイナリフォーマット


3-13. MatList


(1)MatListエリア

 MatListはマテリアル情報を記述するためのリストです。シェープデータによって参照され、テクスチャを持っている場合はTexListへのリンクを持ちます。MatListは以下のようにマッピングされています。
MatListHeader u32 mat_list_tag
u32 mat_list_header_size
u32 mat_list_size
u32 mat_num
u32 nintendo_extension_block_size
u32 user_extension_block_size
u32 mat_num_byte(0)
・・・
u32 mat_num_byte(mat_num - 1)
Mat(0)
・・・
Mat(mat_num - 1)
NintendoExtensionBlock
UserExtensionBlock

図 MatListエリアメモリマップ

u32 mat_list_tag MatList Tag. Set the following flag
TAG_MAT_LIST    0x000a0000

u32 mat_list_header_size Size of this MatListHeader
u32 mat_list_size Size of this MatList
u32 mat_num Total number of Mat contained in MatList
u32 nintendo_extension_block_size 任天堂拡張ブロックサイズ
u32 user_extension_block_size ユーザー拡張ブロックサイズ
u32 mat_num_byte Size of corresponding Mat area
Mat Actual material
NintendoExtensionBlock 任天堂拡張ブロック
UserExtensinoBlock ユーザー拡張ブロック


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