第3章 バイナリフォーマット


3-15. TexImgList


(2)TexImgエリア

 TexImgエリアは1つのテクスチャイメージを格納します。以下のようにマッピングされています。
TexImgHeader u32 tex_img_tag
u32 this_tex_img_index
u32 tex_img_header_size
u32 tex_img_size
u32 nintendo_extension_block_size
u32 user_extension_block_size
TexImgData
NintendoExtensionBlock
UserExtensionBlock

図 TexImgエリアメモリマップ

u32 tex_img_tag Tag indicating TexImg.
TAG_TEX_IMG     0x00120100

u32 this_tex_img_index Index number of this TexImg
u32 tex_img_header_size Size of TexImgHeader
u32 tex_img_size Size of this TexImg
u32 nintendo_extension_block_size 任天堂拡張ブロックサイズ
u32 user_extension_block_size ユーザー拡張ブロックサイズ
TexImgData Storing texture image. From the lower left texture image, texture image can be red as R-G-B-A (8 bit).
NintendoExtensionBlock 任天堂拡張ブロックサイズ
UserExtensionBlock ユーザー拡張ブロックサイズ


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